آموزش بلندر 4 - راهنمای جامع هنرمند محیط‌های سه بعدی [ویدیو] - آخرین آپدیت

دانلود Blender 4 - The Ultimate Environment Artist's Guide [Video]

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: با این راهنمای جامع برای خلق مناظر خیره‌کننده شهرهای دوران ویکتوریایی در بلندر 4، وارد دنیای هنر محیط‌های سه بعدی شوید. از طریق یک رویکرد ساختاریافته و عملی، شما عناصر معماری را از خانه‌های شهری مجلل تا مبلمان پیچیده خیابانی مدل‌سازی، تکسچرینگ و رندر خواهید کرد. با شروع از ناوبری بلندر و بهینه‌سازی جریان کاری، پیش از ورود به مراحل Greyboxing، مدیریت دارایی‌ها (Asset Management) و مدل‌سازی دقیق، یک پایه محکم بنا خواهید کرد. همانطور که پیش می‌روید، تکنیک‌های پیشرفته جزئیات مانند UV Unwrapping، نودهای متریال و تزئینات معماری را بررسی خواهید کرد. یاد بگیرید چگونه ویترین‌های تاریخی فروشگاه‌ها، کتابخانه‌ها و فضاهای عمومی را طراحی و تکسچر کنید و در عین حال جریان کاری را برای مدل‌سازی شهرها در مقیاس بزرگ بهینه نمایید. با بخش‌های مربوط به نورپردازی، شیدینگ و رندرینگ، ابزارهای لازم برای ایجاد محیط‌های ویکتوریایی فوتورئالیستیک برای پروژه‌های هنری و سطح تولید را به دست خواهید آورد. در پایان، شما مهارت‌های لازم برای خلق محیط‌های غوطه‌ور با جزئیات معماری اصیل و ادغام یکپارچه سازه‌ها، پروپ‌ها و تکسچرها را خواهید داشت. چه هنرمند بازی، طراح محیط یا علاقه‌مند به سه بعدی باشید، این دوره به شما کمک می‌کند صحنه‌های شهری بصری و خیره‌کننده با دقت تاریخی ایجاد کنید. ایجاد ساختمان‌های دقیق ویکتوریایی با بهره‌وری ماژولار. استفاده از Greyboxing برای برنامه‌ریزی ساختاری معماری. به‌کارگیری تکنیک‌های پیشرفته UV Mapping و تکسچرینگ. بهینه‌سازی مدیریت دارایی‌ها برای محیط‌های مقیاس بزرگ. رندر صحنه‌های فوتورئالیستیک با استفاده از CYCLES و EEVEE. طراحی مبلمان خیابانی و جزئیات معماری واقع‌گرایانه. این دوره برای هنرمندان محیط، طراحان بازی، مدل‌سازهای سه بعدی و بصری‌سازان معماری که به دنبال گسترش مهارت‌های خود در بلندر هستند، ایده‌آل است. تجربه قبلی در مدل‌سازی سه بعدی مفید است اما الزامی نیست، زیرا دوره با مفاهیم پایه شروع شده و سپس به تکنیک‌های پیچیده می‌رسد. پوشش جامع مدل‌سازی محیط‌های سبک ویکتوریایی در بلندر 4. * تکنیک‌های پیشرفته تکسچرینگ، شیدینگ و مدیریت دارایی‌ها برای رسیدن به واقع‌گرایی. * جریان‌های کاری بهینه برای ایجاد و رندر صحنه‌های شهری در مقیاس بزرگ.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

شروع کار با صحنه‌های ویکتوریایی در بلندر Getting Started with Victorian Scenes in Blender

  • شروع کار: [پک منابع] و بررسی کلی پروژه Getting Started: [RESOURCE PACK] and Project Overview

  • تسلط بر بلندر با راهنمای رفرنس‌دهی Mastering Blender with a Referencing Guide

  • ناوبری پایه در بلندر Blender Basic Navigation

  • اصول مدل‌سازی در بلندر Blender Modeling Basics

  • هنر مدل‌سازی Greybox با رفرنس مقیاس انسانی The Art of Greybox Modeling with Human Scale Reference

ساخت ساختار اصلی Building the Core Structure

  • گری‌باکسینگ ساختمان‌ها: خلق پایه صحنه ویکتوریایی Greyboxing Buildings: Crafting the Foundation of Your Victorian Scene

  • حجاری سقف‌های ویکتوریایی با گری‌باکسینگ Sculpting Victorian Rooftops with Greyboxing

جزئیات بخشیدن به صحنه Detailing Your Scene

  • سازماندهی صحنه: کالکشن‌ها و لایه‌ها در بلندر Organizing Your Scene: Collections and Layers in Blender

  • بهبود اتمسفر با نود Sky Texture بلندر Enhancing Atmosphere with Blender's Sky Texture Node

  • سریع کردن جریان کاری: معرفی Asset Manager بلندر Streamlining Workflow: Introduction to Blender's Asset Manager

  • راه‌اندازی Asset Manager با پک منابع ویکتوریایی Setting Up Your Asset Manager with the Victorian Resource Pack

بهبود جزئیات و واقع‌گرایی Enhancing Details and Realism

  • تکمیل جزئیات: درزها (Seams) و لبه‌های تیز در بلندر Perfecting Details: Seams and Sharps in Blender

  • مقدمه‌ای بر نودهای متریال Material Nodes Introduction

  • جزئیات معماری: مدل‌سازی ستون‌های کافه با Bevel Modifier Architectural Details: Modeling Cafe Supports with Bevel Modifier

  • خلق ستون‌های تزئینی با تکنیک‌های Extrusion و Inset Crafting Decorative Pillars with Extrusion and Inset Techniques

تکنیک‌های پنجره‌ها و تکسچرینگ Windows and Texturing Techniques

  • تسلط بر قاب پنجره‌ها: استفاده از تکنیک‌های Seams و Face Split Window Framing Mastery: Using Seams and Face Split Techniques

  • یو وی آنرپ (UV Unwrapping) و تکسچرینگ قاب پنجره‌ها UV Unwrapping and Texturing Window Frames

  • سریع کردن تکسچرینگ: کپی یو وی پنجره‌ها با افزونه Magic UV Streamlining Texturing: Copying Window UVs with Magic UV Addon

  • جزئیات پس‌زمینه: ایجاد صفحات دو بعدی برای پشت پنجره‌ها Background Details: Creating 2D Planes for Window Backgrounds

تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی Advanced Modeling Techniques

  • ایجاد بلوک‌های سنگی تزئینی برای ستون‌های قاب کافه Creating Decorative Stone Blocks for Cafe Frame Support

  • مدل‌سازی ساختمان چند طبقه: طبقات کافه Multi-Story Building Modeling: Cafe Floors

  • تکنیک‌های پیشرفته Bevel برای پایه‌های سه بعدی پنجره Advanced Beveling Techniques for 3D Window Bases

  • جریان کاری بهینه: کپی کردن مودیفایرها و استفاده از Shade Flat Efficient Workflow: Copying Modifiers and Using Shade Flat

تکسچرینگ و جزئیات پیشرفته Advanced Texturing and Detailing

  • تسلط بر لبه‌های پنجره با Solidify Modifier Mastering Window Overhangs with the Solidify Modifier

  • یو وی مپینگ پیشرفته: آنرپ کردن لبه‌های پنجره Advanced UV Mapping: Unwrapping Window Overhangs

خلق ورودی‌ها و جزئیات خارجی Creating Entrances and Exterior Details

  • خلق سنگ‌فرش‌ها برای ورودی درب‌ها Crafting Stepping Stones for Door Entrances

  • مدل‌سازی دقیق درب‌های سه بعدی با متریال‌های متعدد Modeling Detailed 3D Doors with Multiple Materials

  • افزودن جزئیات تزئینی به ورودی‌های کافه Adding Decorative Details to Cafe Entrances

ادغام فضای داخلی و خارجی Interior and Exterior Integration

  • مدل‌سازی حاشیه‌های متقارن و اعمال نورپردازی جهت‌دار Modeling Symmetrical Borders and Applying Directional Lighting

  • ایجاد پانل‌های تزئینی چوبی با تکنیک‌های Boolean Creating Wooden Decorative Panels Using Boolean Techniques

بهبود ویژگی‌های معماری Enhancing Architectural Features

  • گسترش پنجره‌ها: تکنیک‌های مدل‌سازی برای جزئیات بیشتر Extending Windows: Modeling Techniques for Additional Detail

  • استفاده از Geometry Nodes چوب برای گسترش پنجره‌ها Utilizing Wood Geometry Nodes for Window Extensions

  • تکسچرینگ پیشرفته برای گسترش پنجره‌ها Advanced Texturing for Window Extensions

تزیین پنجره‌ها و ترکیب‌بندی صحنه Window Dressing and Scene Composition

  • طراحی سایبان‌های پارچه‌ای بزرگتر Designing Larger Cloth Overhangs

  • پیاده‌سازی پنجره‌های فروشگاه قهوه با صفحات تکسچر Implementing Coffee Store Windows with Texture Planes

تکنیک‌های پیشرفته تکثیر و جزئیات Advanced Duplication and Detailing Techniques

  • تسلط بر Linked Duplicates در بلندر برای مدل‌سازی بهینه Mastering Linked Duplicates in Blender for Efficient Modeling

  • مدل‌سازی بالکن: جزئیات با Face Normals Balcony Modeling: Detailing with Face Normals

  • تزیین بالکن‌ها: استفاده از Mirror Modifier Decorating Balconies: Using the Mirror Modifier

  • حل چالش‌های تقارن بالکن سه بعدی Resolving 3D Balcony Symmetry Challenges

تکنیک‌ها و جزئیات سقف Roofing Techniques and Details

  • ایجاد ستون‌های سنگی برای سقف‌های ویکتوریایی در بلندر Creating Stone Frame Supports for Victorian Roofs in Blender

  • ستون‌های تزئینی سقف با ابزار Curve بلندر Decorative Roof Supports with Blender's Curve Tool

  • ادغام سفال‌های سقف با Geometry Nodes و Curve Modifiers Integrating Roof Tiles with Geometry Nodes and Curve Modifiers

  • غلبه بر باگ‌های مش در لایه‌های سفال سقف Overcoming Mesh Bugs in Roof Tile Overlays

مبلمان خیابانی و جزئیات Street Furniture and Details

  • مدل‌سازی پنجره بیضی برای ساختمان‌های ویکتوریایی Modeling an Oval Window for Victorian Buildings

  • تکسچرینگ و مدل‌سازی سه بعدی تابلوهای خیابانی Texturing and 3D Modeling Street Signs

  • خلق مدل‌های سه بعدی صندلی برای صحنه‌های ویکتوریایی Crafting 3D Chair Assets for Victorian Scenes

  • طراحی میز قهوه ویکتوریایی در بلندر Designing a Victorian Coffee Table in Blender

توسعه صحنه کافه Cafe Scene Development

  • مدل‌سازی ورودی بتنی یک کافه ویکتوریایی Modeling a Victorian Cafe's Concrete Entrance

  • افزودن تیرهای حصار ویکتوریایی به صحنه کافه Adding Victorian Fence Posts to Cafe Scenes

  • خلق کاشی‌های سنگی با بلندر برای پیاده‌روهای ویکتوریایی Crafting Stone Tiles with Blender for Victorian Walkways

  • تکنیک‌های تکسچرینگ برای حصارهای ویکتوریایی Texturing Techniques for Victorian Fencing

تابلوها و جزئیات Signage and Detailing

  • Subdivision پویا برای ایجاد تابلوهای کافه Dynamic Subdivision for Creating Cafe Signs

  • خلق ستون‌های تابلو با Curve Draw در بلندر Crafting Sign Supports with Curve Draw in Blender

  • مدیریت Bezier Curves برای تابلوهای ظریف کافه Manipulating Bezier Curves for Elegant Cafe Signage

  • اعمال متریال برای تابلوهای واقع‌گرایانه کافه Applying Materials for Realistic Cafe Signs

رندرینگ و لمس‌های نهایی Rendering and Final Touches

  • مبانی رندرینگ CYCLES و EEVEE برای صحنه‌های ویکتوریایی Basics of CYCLES and EEVEE Rendering for Victorian Scenes

  • تنظیم دوربین و انیمیشن Turntable برای محیط‌های ویکتوریایی Camera Setup and Turntable Animation for Victorian Environments

  • اولین رندر و تنظیمات Compositor برای جلوه‌های بصری بهتر First Render and Compositor Setup for Enhanced Visuals

  • ادغام AO، Glare و Gloss در رندرها Integrating AO, Glare, and Gloss in Renders

  • بهبود رندرها با Compositor برای Antialiasing و کنتراست Enhancing Renders with Compositor for Antialiasing and Contrast

مدل‌سازی کتاب‌فروشی و کتابخانه Bookstore and Library Modeling

  • شروع مدل‌سازی ساختمان کتاب‌فروشی Beginning Bookstore Building Modeling

  • تکنیک‌های ستون تزئینی برای ورودی‌های ویکتوریایی Decorative Pillar Techniques for Victorian Entrances

  • مدل‌سازی چارچوب برای استحکام ساختاری Framework Modeling for Structural Integrity

  • اعمال الگوهای آجری یکدست برای دیوارهای اصیل Applying Consistent Brick Patterns for Authentic Walls

  • مدل‌سازی دقیق درب کتاب‌فروشی ویکتوریایی Modeling a Detailed Victorian Bookstore Door

گسترش و جزئیات کتابخانه Library Extension and Detailing

  • خلق طاق ورودی برای کتابخانه‌های ویکتوریایی Crafting an Entrance Archway for Victorian Libraries

  • افزودن جزئیات تکسچر برای افزایش واقع‌گرایی ورودی Adding Texture Details to Enhance Entrance Realism

  • جزئیات آجری برای پله‌های ورودی Brick Detailing for Entrance Steps

  • جزئیات دیوار با پانل‌های چوبی Wall Detailing with Wooden Panels

  • مدل‌سازی قاب پنجره‌های بزرگ برای کتابخانه‌های ویکتوریایی Large Window Frame Modeling for Victorian Libraries

لمس‌های نهایی و تکمیل صحنه Final Touches and Scene Completion

  • پرداخت الحاقات کتابخانه برای واقع‌گرایی بیشتر Polishing the Library Extension for Enhanced Realism

  • بهینه‌سازی عملکرد برای صحنه‌های بلندر Performance Optimization for Blender Scenes

  • افزودن جزئیات نهایی به بالکن‌های کتابخانه Adding Final Details to Library Balconies

  • مدل‌سازی دقیق سقف برای کتابخانه‌های ویکتوریایی Detailed Roof Modeling for Victorian Libraries

  • جزئیات سفال سقف کتابخانه با Tile Generator Tile Detailing on Library Roofs with Tile Generator

تکنیک‌های پیشرفته سقف‌بندی Advanced Roofing Techniques

  • تکنیک‌های پیشرفته برش سقف با ابزار Bisect بلندر Advanced Roof Cutting Techniques with Blender's Bisect Tool

طراحی و تکسچرینگ پنجره Window Design and Texturing

  • مدل‌سازی پنجره‌های کتابخانه ویکتوریایی بالای ورودی Modeling Victorian Library Windows Above Entrance

  • خلق پنجره‌های برجسته (Bay Window) برای کتابخانه‌های ویکتوریایی Crafting a Bay Window for Victorian Libraries

  • افزودن جزئیات قاب چوبی به پنجره‌های برجسته Adding Wood Frame Details to Bay Windows

  • تکنیک‌های Boolean برای شکل دادن به تخته‌های چوبی در بلندر Boolean Techniques for Shaping Wood Planks in Blender

  • نهایی کردن جزئیات تکسچر برای پس‌زمینه پنجره‌های برجسته Finalizing Texture Details for Bay Window Backdrops

تابلوهای خارجی و جزئیات Exterior Signage and Detailing

  • مدل‌سازی یک تابلوی اصیل کتاب‌فروشی ویکتوریایی Modeling an Authentic Victorian Bookstore Sign

  • افزودن پیچ‌وتاب‌های تزئینی به تابلوهای فلزی با Curves Adding Ornamental Swirls to Metal Signs with Curves

  • ادغام تکسچرهای خیابان و دیوار برای واقع‌گرایی Integrating Street and Wall Textures for Realism

  • مدل‌سازی ستون‌های حمایتی برای گسترش طبقه دوم Modeling Supports for Second Floor Extensions

تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی برای توسعه شهری Advanced Modeling Techniques for Urban Development

  • تکنیک‌های مدل‌سازی گسترش طبقه دوم در کتاب‌فروشی‌ها Techniques for Modeling Second Floor Extensions on Bookstores

  • بهینه‌سازی مش کتابخانه برای بهبود عملکرد Optimizing Library Mesh for Improved Performance

  • سقف‌بندی دقیق برای بخش‌های بزرگ کتابخانه Detailed Roofing for Large Library Sections

پرداخت نهایی و ارتقای صحنه Finishing Touches and Scene Enhancement

  • بهینه‌سازی سفال‌های سقف با انتخاب Face Normal Optimizing Roof Tiles with Face Normal Selection

  • مدل‌سازی میخ‌های تزئینی سقف با مودیفایرها Modeling Decorative Roof Spikes with Modifiers

  • ایجاد پنجره‌های اضافی به سبک ویکتوریایی برای کتابخانه‌ها Creating Additional Victorian-Styled Windows for Libraries

  • بهبود تکسچر دیوارها با نودهای متریال Improving Wall Textures with Material Nodes

عناصر خیابانی و تزئینات Street Elements and Ornamentation

  • تسلط بر مدل‌سازی سه بعدی پایه‌های تیر چراغ Mastering 3D Modeling of Lamp Post Bases

  • خلق تیر چراغ‌های ظریف ویکتوریایی Crafting Elegant Victorian Lamp Posts

  • تزیین تیر چراغ‌های ویکتوریایی با منحنی‌های تزئینی Decorating Victorian Lamp Posts with Ornamental Curves

  • اتصال تزئینات به پایه‌های تیر چراغ Attaching Ornaments to Lamp Post Bases

  • اعمال متریال برای تیر چراغ‌های واقع‌گرایانه ویکتوریایی Applying Materials for Realistic Victorian Lamp Posts

امکانات عمومی و زیرساخت‌ها Public Amenities and Infrastructure

  • ادغام تابلوهای خیابانی روی تیر چراغ‌های ویکتوریایی Integrating Street Signs onto Victorian Lamp Posts

  • مدل‌سازی نیمکت‌های عمومی برای صحنه‌های ویکتوریایی Modeling Public Benches for Victorian Scenes

حمل و نقل و فضاهای اجتماعی Transportation and Community Spaces

  • شروع پروژه ایستگاه اتوبوس Starting the Bus Stop Stand Project

  • طراحی تابلوهای ایستگاه اتوبوس در بلندر Designing Bus Stop Signage in Blender

  • نهایی کردن مدل ایستگاه اتوبوس Finalizing the Bus Stop Stand Model

  • تکنیک‌های تکسچرینگ برای ایستگاه‌های اتوبوس ویکتوریایی Texturing Techniques for Victorian Bus Stops

فضاهای تجاری و خرده‌فروشی Commercial and Retail Spaces

  • شروع پروژه کیوسک روزنامه Beginning the Newspaper Stand Project

  • پیاده‌سازی Geometry Nodes برای کیوسک‌های روزنامه پویا Implementing Geometry Nodes for Dynamic Newspaper Stands

  • تکمیل مدل کیوسک روزنامه Completing the Newspaper Stand Model

بهبود محیط شهری Enhancing the Urban Environment

  • مدل‌سازی درب‌ها برای کیوسک‌های اجتماعی Modeling Doors for Community Stands

  • تکسچرینگ پیشرفته برای کیوسک‌های روزنامه Advanced Texturing for Newspaper Stands

  • نهایی کردن دارایی‌های صحنه برای واقع‌گرایی بیشتر Finalizing Scene Assets for Enhanced Realism

ورودی مترو و زیرساخت‌ها Subway Entrance and Infrastructure

  • شروع مدل‌سازی ورودی مترو Initiating the Subway Entrance Model

  • تکمیل مدل‌سازی ورودی مترو Completing the Modeling of the Subway Entrance

  • ایجاد ستون‌های مترو برای واقع‌گرایی بیشتر Creating Subway Supports for Enhanced Realism

  • طراحی نرده‌ها برای ورودی‌های مترو Designing Railings for Subway Entrances

ویژگی‌های معماری پیچیده Complex Architectural Features

  • مدل‌سازی سقف‌های پیچیده برای سازه‌های ویکتوریایی Modeling Complex Roofs for Victorian Structures

  • نهایی کردن مدل مترو با ویژگی‌های دقیق Finalizing the Subway Model with Detailed Features

افزودن عناصر تزئینی Adding Decorative Elements

  • گنجاندن پیچ‌وتاب‌ها در تزئینات مترو Incorporating Swirls into Subway Decorations

  • تکسچرینگ سطوح مترو برای اصالت Texturing Subway Surfaces for Authenticity

  • تسلط بر تکسچرینگ برای دیوارهای پیچیده Mastering Texturing for Complex Walls

  • تکمیل مدل مترو با بهبودهای نهایی Completing the Subway Model with Final Enhancements

مدل‌سازی محیطی و لمس‌های نهایی Environmental Modeling and Final Touches

  • گنجاندن درختان و فضای سبز در صحنه‌های ویکتوریایی Incorporating Trees and Greenery into Victorian Scenes

  • به‌روزرسانی رندرها با المان‌های محیطی جدید Updating Renders with New Environmental Elements

  • شروع پروژه ساختمان قصابی Initiating the Butcher's Building Project

تکمیل چشم‌انداز شهر ویکتوریایی Completing the Victorian Cityscape

  • رفع مشکلات مش پنجره در ساختمان‌های ویکتوریایی Addressing Window Mesh Issues in Victorian Buildings

  • افزودن جزئیات نهایی به فروشگاه قصابی Adding Final Details to the Butcher's Shop

  • مدل‌سازی سایبان قصابی برای سایه‌زنی واقع‌گرایانه Modeling the Butcher's Canopy for Realistic Shadowing

  • نهایی کردن پنجره قصابی با تکنیک‌های پیشرفته Finalizing the Butcher's Window with Advanced Techniques

متریال‌ها و تکسچرهای پیشرفته Advanced Materials and Textures

  • رفع باگ‌های متریال در بلندر Resolving Material Bugs in Blender

  • خلق درب اصلی برای قصابی‌های ویکتوریایی در بلندر Crafting the Main Door for Victorian Butchers in Blender

مدل‌سازی دقیق نمای بیرونی کسب‌وکارها Detailed Modeling for Business Exteriors

  • مدل‌سازی نمای جلوی فروشگاه قصابی ویکتوریایی Modeling the Victorian Butcher's Shop Front

  • طراحی درب پشتی برای فروشگاه‌های قصابی ویکتوریایی Designing the Backdoor for Victorian Butcher's Shops

  • نهایی کردن بخش پشتی فروشگاه قصابی ویکتوریایی Finalizing the Rear of the Victorian Butcher's Shop

تکنیک‌های سقف و جزئیات دودکش Roofing Techniques and Chimney Details

  • شروع سقف‌بندی ساختمان قصابی ویکتوریایی Starting the Roof for Victorian Butcher's Building

  • مدل‌سازی و تکسچرینگ دودکش‌های ویکتوریایی Modeling and Texturing Victorian Chimneys

  • شروع مدل‌سازی سقف قصابی Initiating the Butcher's Roof Modeling

  • ایجاد پنجره‌های دقیق سقف برای ساختمان‌های ویکتوریایی Creating Detailed Roof Windows for Victorian Buildings

  • تکمیل سقف قصابی ویکتوریایی Completing the Victorian Butcher's Roof

جزئیات ساختاری و پرداخت نهایی Structural Details and Finishing Touches

  • طراحی ستون‌های پنجره ویکتوریایی Designing Victorian Window Supports

  • تکمیل ساختار اصلی فروشگاه قصابی ویکتوریایی Completing the Main Structure of Victorian Butcher's Shop

  • پرداخت دقیق نهایی برای فروشگاه قصابی ویکتوریایی Detailed Finishing for the Victorian Butcher's Shop

  • مدل‌سازی تابلوی فروشگاه قصابی ویکتوریایی Modeling a Victorian Butcher's Shop Sign

  • نهایی کردن تابلوی قصابی با تکسچرینگ پیشرفته Finalizing the Butcher's Shop Sign with Advanced Texturing

حمل و نقل و وسایل نقلیه خدماتی Transportation and Utility Vehicles

  • گری‌باکسینگ یک کامیون قدیمی برای صحنه‌های ویکتوریایی Greyboxing a Vintage Truck for Victorian Scenes

  • مدل‌سازی محفظه موتور کامیون قدیمی Modeling the Engine Bay of a Vintage Truck

  • افزودن جزئیات به مدل کامیون قدیمی Adding Details to the Vintage Truck Model

  • مدل‌سازی چرخ‌های واقع‌گرایانه برای کامیون‌های قدیمی Modeling Realistic Wheels for Vintage Trucks

  • ایجاد فضای داخلی کامیون قدیمی در بلندر Creating the Interior of a Vintage Truck in Blender

پایان سری وسایل نقلیه Finishing the Transportation Series

  • مدل‌سازی دقیق گلگیرهای کامیون قدیمی Modeling Vintage Truck Wheel Arches with Precision

  • نهایی کردن بدنه کناری کامیون قدیمی Finalizing the Sides of the Vintage Truck

  • خلق درب‌های پشتی دقیق برای کامیون قدیمی Crafting Detailed Back Doors for a Vintage Truck

  • تکمیل مدل کامیون قدیمی با تکنیک‌های پیشرفته Completing the Vintage Truck Model with Advanced Techniques

  • آماده‌سازی مش کامیون قدیمی برای تکسچرینگ Preparing the Vintage Truck Mesh for Texturing

مقدمه‌ای بر شیدرها و بهینه‌سازی عملکرد Introduction to Shaders and Performance Optimization

  • ایجاد شیدرهای جدید برای صحنه‌های ویکتوریایی در بلندر Creating New Shaders for Victorian Scenes in Blender

  • نهایی کردن تکسچرهای اصلی کامیون برای اصالت Finalizing Main Truck Textures for Authenticity

  • بهبود عملکرد صحنه در بلندر Enhancing Scene Performance in Blender

ساخت فروشگاه عطر و جزئیات داخلی Building the Perfume Shop and Detailing Interiors

  • شروع مدل‌سازی ساختمان فروشگاه عطر ویکتوریایی در بلندر Starting the Victorian Perfume Shop Building in Blender

  • ریختن پی و فونداسیون فروشگاه عطر Laying the Foundations for the Perfume Shop

طراحی و جزئیات فروشگاه عطر Perfume Shop Design and Detailing

  • طراحی استایل خارجی فروشگاه عطر Designing the Perfume Shop's Exterior Style

  • مدل‌سازی طبقه دوم فروشگاه عطر Modeling the Second Floor of the Perfume Shop

  • طراحی سقف فروشگاه عطر با ویژگی‌های تزئینی Designing the Perfume Shop Roof with Ornate Features

  • خلق جزئیات چوبی تزئینی برای سقف فروشگاه عطر Crafting Ornate Wooden Details for the Perfume Shop Roof

  • ایجاد پنجره‌های اصیل ویکتوریایی برای فروشگاه عطر Creating Authentic Victorian Windows for the Perfume Shop

نهایی کردن صحنه با جزئیات و تکسچرها Finalizing the Scene with Details and Textures

  • تکمیل ضلع اول فروشگاه عطر Completing the First Side of the Perfume Shop

  • افزودن پس‌زمینه‌های داخلی و پرده‌ها به فروشگاه عطر Adding Interior Backdrops and Curtains to the Perfume Shop

  • مدل‌سازی خانه‌های شهری ویکتوریایی برای گسترش صحنه Modeling Victorian Townhouses for Scene Expansion

  • جزئیات ورودی خانه‌های شهری با دقت تاریخی Detailing Townhouse Entrances with Historical Accuracy

  • مدل‌سازی دیوارهای راه پله برای خانه‌های شهری ویکتوریایی Modeling Staircase Walls for Victorian Townhouses

بهبود معماری مسکونی Enhancing Residential Architecture

  • ایجاد پنجره‌های دقیق برای خانه‌های شهری ویکتوریایی Creating Detailed Windows for Victorian Townhouses

  • لمس‌های نهایی در طراحی پنجره‌های برجسته Final Touches on the Bay Window Design

  • تکسچرینگ پنجره‌های برجسته برای اصالت Texturing Bay Windows for Authenticity

  • مدل‌سازی طاق‌های تزئینی درب برای خانه‌های شهری Modeling Decorative Door Arches for Townhouses

  • تکمیل طبقه همکف خانه‌های شهری ویکتوریایی Completing the Ground Floor of Victorian Townhouses

سقف و جزئیات خارجی Roofing and Exterior Details

  • شروع کار روی طبقه دوم و سقف خانه‌های شهری Starting on the Second Floor and Roof of Townhouses

  • رفع مشکلات مش برای مدل‌سازی بهینه Addressing Mesh Issues for Optimized Modeling

  • نهایی کردن طراحی پنجره طبقه دوم Finalizing the Second Floor Window Design

  • اعمال تکسچرها به پنجره‌های طبقه دوم Applying Textures to Second Floor Windows

تکمیل صحنه ویکتوریایی Completing the Victorian Scene

  • شروع ساخت سقف اصلی برای خانه‌های شهری Initiating Main Roof Construction for Townhouses

  • افزودن جزئیات نهایی برای تکمیل سقف خانه شهری Adding Final Details to Complete the Townhouse Roof

تکمیل صحنه و رندرینگ پیشرفته Scene Completion and Advanced Rendering

  • خلق پنجره‌های سنگی اصیل برای خانه‌های شهری Crafting Authentic Stone Windows for Townhouses

  • نهایی کردن نمای خارجی خانه‌های شهری ویکتوریایی Finalizing the Exterior of Victorian Townhouses

  • ایجاد پس‌زمینه برای داخلی خانه‌های شهری Creating Backdrops for Townhouse Interiors

  • طراحی پس‌زمینه پنجره برای آپارتمان‌ها Designing Window Backdrops for Apartments

  • تکمیل جزئیات سقف برای ایجاد ظاهری یکپارچه Completing the Roofing Detail for a Cohesive Look

مونتاژ نهایی صحنه و بازبینی Final Scene Assembly and Review

  • ادغام بخش پشتی فروشگاه عطر در صحنه Integrating the Rear of the Perfume Shop into the Scene

  • تصمیم‌گیری درباره شیب سقف پشتی برای دقت تاریخی Deciding on the Rear Roof Slant for Historical Accuracy

  • ساخت سقف‌های شیب‌دار برای جذابیت بصری Building Out Slanted Roofs for Visual Interest

  • خلق طاق‌های چوبی برای جزئیات خارجی Crafting Wooden Arches for Exterior Detailing

  • نهایی کردن مدل طبقات پایین فروشگاه عطر Finalizing the Model of the Perfume Shop's Lower Floors

تکنیک‌های رندرینگ و ارائه Rendering and Presentation Techniques

  • تکسچرینگ بخش پشتی فروشگاه عطر برای واقع‌گرایی Texturing the Rear of the Perfume Shop for Realism

  • تکمیل طبقه دوم و سقف فروشگاه عطر Completing the Second Floor and Roof of the Perfume Shop

بهبود واقع‌گرایی معماری Enhancing Architectural Realism

  • مدل‌سازی دودکش‌های پیچیده برای فروشگاه‌های عطر ویکتوریایی Modeling Intricate Chimneys for Victorian Perfume Shops

  • طراحی پنجره‌های سقف کاربردی برای نورپردازی بهتر Designing Functional Roof Windows for Enhanced Lighting

  • خلق قاب‌های شیشه‌ای واقع‌گرایانه برای پنجره‌های سقف Crafting Realistic Glass Frames for Roof Windows

  • نهایی کردن طراحی پنجره سقف با جزئیات پیشرفته Finalizing Roof Window Designs with Advanced Detailing

تکمیل صحنه با جزئیات نهایی Completing the Scene with Final Details

  • شروع نمای جلوی ساختمان فروشگاه عطر Initiating the Front Façade of the Perfume Shop Building

  • نهایی کردن طبقات بالای فروشگاه عطر Finalizing the Upper Floors of the Perfume Shop

جمع‌بندی پروژه و بهینه‌سازی صحنه Project Wrap-Up and Scene Optimization

  • گری‌باکسینگ ورودی اصلی فروشگاه عطر Greyboxing the Main Entrance of the Perfume Shop

  • جزئیات پنجره‌ها و استایل تزئینی برای فروشگاه عطر Detailing Windows and Ornate Styling for the Perfume Shop

  • مدل‌سازی پله‌های اصلی و راه ورودی فروشگاه عطر Modeling the Main Steps and Entranceway of the Perfume Shop

  • ایجاد درب اصلی فروشگاه عطر با جزئیات تاریخی Creating the Perfume Shop's Main Door with Historical Details

مونتاژ نهایی صحنه و رندرینگ Final Scene Assembly and Rendering

  • تکمیل مدل ویترین‌های پنجره و درب‌ها Completing the Model of Window Displays and Doors

  • اتمام ساختمان اصلی فروشگاه عطر Finishing the Main Building of the Perfume Shop

  • نهایی کردن جزئیات داخلی و خارجی فروشگاه عطر Finalizing Interiors and Exterior Details of the Perfume Shop

مدل‌سازی برج Tower Modeling

  • تکنیک‌های ضروری گری‌باکسینگ برای برج‌های ویکتوریایی Essential Greyboxing Techniques for Victorian Towers

  • مدل‌سازی فونداسیون برج‌های ویکتوریایی Modeling the Foundation of Victorian Towers

  • ساخت ستون‌های طبقه دوم برای برج‌های ویکتوریایی Constructing Second Floor Supports for Victorian Towers

  • خلق طبقه دوم برج‌های ویکتوریایی Crafting the Second Floor of Victorian Towers

  • طراحی ساختار اصلی برج‌های ویکتوریایی Designing the Main Structure of Victorian Towers

افزودن جزئیات به ساختارهای برج سه بعدی Adding Detail to 3D Tower Structures

  • جزئیات طبقه دوم برج‌های ویکتوریایی Detailing the Second Floor of Victorian Towers

  • شروع طبقه آخر برج‌های ویکتوریایی Initiating the Top Floor of Victorian Towers

  • طراحی معماری سقف برای برج‌های ویکتوریایی Architectural Roof Design for Victorian Towers

  • اتمام سقف برج Finishing the Tower Roof

  • نهایی کردن مدل‌سازی برج Finalizing the Tower Modeling

پرداخت‌های نهایی ساختمان ویکتوریایی Finalizing Touches to the Victorian Building

  • شروع فرآیند تکسچرینگ برج Starting the Tower Texturing Process

  • رفع مشکلات اصلی تکسچرینگ Fixing Major Texturing Issues

  • اتمام فضای داخلی برج Finishing the Tower Interior

افزودن تابلوی سه بعدی به عنوان المان بصری Adding a 3D Sign as a Visual Prop

  • ایجاد تابلوی فروشگاه عطر Creating the Perfume Shop Sign

  • اتمام فروشگاه عطر Finishing the Perfume Shop

رندر نهایی و لمس‌های آخر محیط سه بعدی Final Render and 3D Environment Final Touches

  • ایجاد زمین‌ها و لبه‌های اصیل ویکتوریایی Creating Authentic Victorian Terrains and Edges

  • تکنیک‌های پیشرفته در شیدینگ زمین (Terrain Shading) Advanced Techniques in Terrain Shading

  • رندر نهایی و ارائه صحنه شما Final Render and Presentation of Your Scene

نمایش نظرات

آموزش بلندر 4 - راهنمای جامع هنرمند محیط‌های سه بعدی [ویدیو]
جزییات دوره
40h 48m
221
Packtpub Packtpub
(آخرین آپدیت)
از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

3D Tudor (Neil Ian Bettison) 3D Tudor (Neil Ian Bettison)

استودیوی 3D Tudor که توسط نیل بتیسون، نویسنده پرفروش کتاب‌های بلندر تأسیس شده است، یک استودیوی آموزشی شناخته شده در سطح جهانی است که در زمینه هنر سه بعدی، توسعه بازی و خلق محتوای دیجیتال تخصص دارد. از سال ۲۰۱۹، این استودیو به بیش از ۲۵۰,۰۰۰ دانشجو در سراسر جهان کمک کرده است تا مهارت‌های حرفه‌ای در بلندر، آنریل انجین ۵، Geometry Nodes، مدل‌سازی سه بعدی، تکسچرینگ، محیط‌سازی و تولید هنر بازی را توسعه دهند. 3D Tudor به ارائه آموزش‌های باکیفیت و پروژه-محور معروف است که شکاف بین یادگیری نرم‌افزار و به‌کارگیری جریان‌های کاری استاندارد صنعت را پر می‌کند. این استودیو از طریق مجموعه گسترده‌ای از دوره‌ها، کتاب‌ها، ابزارها و منابع آموزشی، هنرمندان و طراحان را به دانش عملی مورد نیاز برای خلق آثار در سطح حرفه‌ای مجهز می‌کند. تحت رهبری نیل بتیسون، 3D Tudor شهرتی در ایجاد تجربیات یادگیری قابل دسترس، جامع و مرتبط با صنعت برای خلق‌کنندگان در هر مرحله از مسیرشان به دست آورده است. نیل همچنین نویسنده یکی از پرفروش‌ترین کتاب‌های بلندر در آمازون (منتشر شده توسط Packt) است که جایگاه او را به عنوان یک مدرس محترم در جامعه هنر سه بعدی تثبیت می‌کند. امروز، 3D Tudor به حمایت از مخاطبان جهانی از طریق آموزش‌های سطح اول متمرکز بر تکنیک‌های تولید واقعی و تعالی خلاقانه ادامه می‌دهد.